Чтобы разыграть случайные числа, задайте наименьшее и наибольшее число (любые целые от 0 до 99 999), выберите, сколько чисел вытянуть (от 1 до 50), и нажмите Разыграть. Если вы не разрешите повторы, числа выпадают без них, так что каждое выходит не больше одного раза, как шары из барабана. Страница открывается с одним числом от 1 до 100 в проволочном барабане — всё готово для розыгрыша.
Как настроить розыгрыш
Панель Свой розыгрыш открыта под лототроном (на телефоне нажмите Лотерея, чтобы её найти).
- Сколько: от 1 до 50 чисел за розыгрыш.
- От и До: наименьшее и наибольшее число, в пределах от 0 до 99 999. Для билетов с номерами от 1 до 500 введите 1 и 500.
- Разрешить повторы (по желанию): включите, если одно и то же число может выпасть больше одного раза.
- Добавить второе поле (по желанию): отдельный набор шаров, как бонусный шар в лотерее.
- Сортировать числа: если включено, результат показывается по возрастанию; если выключено — в том порядке, в каком выпадали шары. Чтобы видеть в этом порядке все розыгрыши, выберите Настройки → Показывать числа → В порядке выпадения.
- Выберите цвет шаров, нажмите Применить, затем Разыграть.
Под результатом показан шанс выпадения именно этого набора. В лототроне помещается до 90 шаров. При большем диапазоне он всё равно показывает 90, но выпасть может любое число из диапазона: генератор случайных чисел выбирает число, а затем его пишут на выпадающем шаре.
Розыгрыш по номерам билетов
- Пронумеруйте билеты. Возьмите книжку пронумерованных лотерейных билетов или присвойте каждому участнику номер в списке. Запишите первый и последний проданный номер.
- Задайте диапазон. Введите первый билет в поле От, а последний — в поле До, например от 1 до 347. Если ваша книжка начинается с 1001, начните с 1001: выиграть может любой билет из диапазона и ни один за его пределами.
- Разыграйте первого победителя. Установите Сколько на 1 и нажмите «Разыграть».
- Для каждого следующего приза — ещё один шар. Нажмите Ещё один шар, и следующий победитель выпадет из шаров, оставшихся в лототроне, так что ни один билет не выиграет дважды.
- Если победителя нет на месте, снова нажмите «Ещё один шар», чтобы выбрать замену, если ваши правила это позволяют.
У каждого билета одинаковый шанс: при 347 билетах — 1 из 347 на первый приз. Ваши розыгрыши сохраняются во вкладке История. Публичный розыгрыш призов проводите в прямом эфире на экране или при свидетелях. Ссылка, которой поделились, показывает числа, но не доказывает, что они были разыграны: такую ссылку может набрать кто угодно.
Конкурсы и розыгрыши призов
Пронумеруйте заявки, например строки с 1 по 2 000 в таблице, и разыграйте числа от 1 до последнего номера: всех победителей сразу или по одному кнопкой «Ещё один шар». Удалите повторяющиеся и недействительные заявки до розыгрыша, чтобы у всех были равные шансы.
Выбор ученика на уроке
Пронумеруйте класс по журналу и задайте диапазон от 1 до числа учеников. Нажмите «Разыграть», чтобы выбрать, кто будет отвечать, а затем «Ещё один шар» для следующего ученика: никого не выберут дважды, пока очередь не дойдёт до всех. Чтобы задать случайный порядок выступлений, разыграйте все номера сразу (для 28 учеников — 28 чисел от 1 до 28), выключив Сортировать числа. Порядок выпадения и будет очерёдностью выступлений.
Розыгрыш в стиле бинго: от 1 до 75
Для бинго на 75 шаров задайте диапазон от 1 до 75, разыграйте 1 число, а затем объявляйте каждый новый шар кнопкой Ещё один шар, пока кто-нибудь не закричит. На стандартной карточке B — это 1–15, I — 16–30, N — 31–45, G — 46–60, а O — 61–75. Оставьте Сортировать числа включённым, и желоб превратится в упорядоченный список всех названных чисел, по которому легко проверить выигрышную карточку. Для бинго на 90 шаров задайте диапазон от 1 до 90.
Деление на команды
Присвойте каждому игроку номер и разыграйте все номера сразу, выключив Сортировать числа. Для 24 игроков в 4 командах разыграйте 24 числа от 1 до 24: первые шесть выпавших — первая команда, следующие шесть — вторая и так далее. Для жеребьёвки кубка пронумеруйте команды и составьте пары в порядке выпадения.
С повторами или без и второе поле
Без повторов (по умолчанию) выпавшее число покидает лототрон, как при розыгрыше по билетам, поэтому вытянуть можно не больше чисел, чем есть в диапазоне. С повторами каждое число снова выбирается из всего диапазона, как при броске кубика.
Добавьте второе поле, чтобы одновременно разыгрывать числа из отдельного набора шаров со своим диапазоном, количеством и настройкой повторов, как красный шар в Powerball. Это пригодится для самодельной лотереи, например 5 из 1–50 плюс 1 из 1–10, или чтобы разом разыграть номер билета и номер приза. Кнопка «Ещё один шар» работает только с одним полем.
Честный ли розыгрыш?
Да. Каждое число берётся из криптографически стойкого генератора случайных чисел вашего браузера (crypto.getRandomValues), а выборка
с отклонением гарантирует, что ни одно число не получит даже малейшего преимущества. Без повторов числа вынимаются частичным тасованием Фишера — Йетса (а при очень больших
диапазонах — повторным выбором, если число уже выпадало), так что каждый раз все числа, оставшиеся в барабане, равновероятны. Все числа выбираются до запуска лототрона; барабан только показывает, как они выпадают.
Подробно это объясняется в разделе «Как проходит розыгрыш». Тот же генератор работает и в генераторе чисел для лотереи.