Aby wylosować liczby, ustaw najmniejszą i największą liczbę (dowolne liczby całkowite od 0 do 99 999), wybierz, ile liczb chcesz wylosować (od 1 do 50), i naciśnij Losuj. Liczby są losowane bez powtórzeń, chyba że na nie zezwolisz, więc każda wypada najwyżej raz – jak kule wyjmowane z bębna. Strona otwiera się na jednej liczbie od 1 do 100 w drucianej klatce, gotowej do loterii fantowej.
Jak ustawić losowanie
Pole Własne losowanie jest otwarte pod maszyną (na telefonie stuknij Loteria, aby je znaleźć).
- Ile liczb: od 1 do 50 liczb w jednym losowaniu.
- Od i Do: najmniejsza i największa liczba, dowolnie od 0 do 99 999. Dla losów ponumerowanych od 1 do 500 wpisz 1 i 500.
- Zezwalaj na powtórzenia (opcjonalnie): włącz, jeśli ta sama liczba może wypaść więcej niż raz.
- Dodaj drugą pulę (opcjonalnie): osobny zestaw kul, jak kula dodatkowa w loterii.
- Sortuj liczby: po włączeniu wynik jest pokazywany od najmniejszej liczby; po wyłączeniu zachowuje kolejność, w jakiej wypadały kule. Aby każde losowanie widzieć w tej kolejności, ustaw Opcje → Pokaż liczby → W kolejności losowania.
- Wybierz kolor kul, naciśnij Użyj tego losowania, a potem Losuj.
Pod wynikiem zobaczysz szansę na wylosowanie dokładnie tego zestawu. Maszyna mieści do 90 kul. Przy większym zakresie nadal pokazuje 90, ale wylosować można każdą liczbę z zakresu, bo to generator liczb losowych wybiera liczbę, która jest potem wypisywana na wypadającej kuli.
Loteria fantowa z ponumerowanymi losami
- Ponumeruj losy. Użyj bloczka ponumerowanych losów albo nadaj każdemu zgłoszeniu numer na liście. Zanotuj pierwszy i ostatni sprzedany numer.
- Ustaw zakres. Wpisz numer pierwszego losu w polu Od, a ostatniego w polu Do, np. od 1 do 347. Jeśli bloczek zaczyna się od 1001, zacznij od 1001: wygrać może każdy los z zakresu, a żaden spoza niego.
- Wylosuj pierwszego zwycięzcę. Ustaw Ile liczb na 1 i naciśnij Losuj.
- Losuj jeszcze jedną liczbę na każdą nagrodę. Naciśnij Losuj jeszcze jedną, a kolejny zwycięzca zostanie wylosowany spośród kul, które zostały w maszynie, więc żaden los nie wygra dwa razy.
- Jeśli zwycięzcy nie ma na miejscu, naciśnij ponownie Losuj jeszcze jedną, aby wylosować zastępcę, o ile pozwala na to regulamin.
Każdy los ma taką samą szansę: przy 347 losach – 1 na 347 w losowaniu pierwszej nagrody. Twoje losowania są zapisywane w karcie Historia. Przy publicznym losowaniu nagród losuj na żywo na ekranie albo przy świadkach. Udostępniony link pokazuje liczby, ale nie dowodzi, że zostały wylosowane, bo każdy może wpisać link ręcznie.
Losowania nagród i konkursy
Ponumeruj zgłoszenia, np. wiersze od 1 do 2000 w arkuszu kalkulacyjnym, i losuj od 1 do ostatniego numeru: wszystkich zwycięzców naraz albo po jednym, przyciskiem Losuj jeszcze jedną. Usuń zduplikowane i nieważne zgłoszenia przed losowaniem, aby każdy miał taką samą szansę.
Losowanie w klasie
Ponumeruj uczniów według dziennika i ustaw zakres od 1 do liczby uczniów. Naciśnij Losuj, aby wybrać osobę do odpowiedzi, a potem Losuj jeszcze jedną dla kolejnego ucznia: nikt nie zostanie wybrany dwa razy, dopóki wszyscy nie dostaną swojej kolejki. Aby ustalić losową kolejność prezentacji, wylosuj wszystkie liczby naraz (dla 28 uczniów – 28 liczb od 1 do 28) przy wyłączonym Sortuj liczby. Kolejność, w jakiej wypadną, to kolejność wystąpień.
Losowanie jak w bingo, od 1 do 75
Do bingo na 75 kul ustaw zakres od 1 do 75, wylosuj 1 liczbę, a potem wywołuj każdą kolejną kulę przyciskiem Losuj jeszcze jedną, aż ktoś zgłosi wygraną. Na standardowej karcie B to 1–15, I to 16–30, N to 31–45, G to 46–60, a O to 61–75. Zostaw włączone Sortuj liczby, a półka z wynikiem zamieni się w posortowaną listę wszystkich wywołanych liczb, co ułatwia szybkie sprawdzenie zwycięskiej karty. Do bingo na 90 kul ustaw zakres od 1 do 90.
Losowanie drużyn
Nadaj każdemu graczowi numer i wylosuj wszystkie numery naraz przy wyłączonym Sortuj liczby. Dla 24 graczy w 4 drużynach wylosuj 24 liczby od 1 do 24: pierwszych sześć to drużyna pierwsza, kolejnych sześć – drużyna druga i tak dalej. Przy losowaniu par w turnieju pucharowym ponumeruj drużyny i łącz je w pary w kolejności wypadania.
Z powtórzeniami lub bez i druga pula
Bez powtórzeń (domyślnie) wylosowana liczba opuszcza maszynę, jak w loterii fantowej, więc możesz wylosować najwyżej tyle liczb, ile mieści zakres. Z powtórzeniami każde losowanie odbywa się znów z całego zakresu – jak rzut kostką.
Dodaj drugą pulę, aby jednocześnie losować z osobnego zestawu kul, z własnym zakresem, liczbą i ustawieniem powtórzeń – jak czerwona kula w Powerball. Użyj jej do domowej loterii, np. 5 z 1–50 plus 1 z 1–10, albo aby wylosować jednocześnie los i numer nagrody. Losuj jeszcze jedną działa tylko z jedną pulą.
Czy losowanie jest uczciwe?
Tak. Każda liczba pochodzi z kryptograficznie bezpiecznego generatora liczb losowych w twojej przeglądarce (crypto.getRandomValues),
z metodą odrzucania, dzięki której żadna liczba nie jest choćby odrobinę faworyzowana. Bez powtórzeń liczby są wyjmowane za pomocą częściowego
tasowania Fishera–Yatesa (a przy bardzo dużych zakresach przez ponowne losowanie w razie powtórki), więc każda liczba, która została w bębnie,
za każdym razem ma taką samą szansę. Wszystkie liczby są losowane, zanim maszyna ruszy; klatka tylko pokazuje, jak wypadają.
Szczegółowo wyjaśnia to sekcja Jak działa losowanie. Ten sam generator napędza generator liczb lotto.