台湾の威力彩の1口は1〜38の数字6個 + 1〜8の数字1個(第2区)で、1口がすべての数字に一致する確率は22,085,448分の1です。このジェネレーターは、3D抽選機で1口分の数字をまとめてランダムに抽選します。生成した数字が当たる確率は、自分で選んだ数字とまったく同じで、高くも低くもありません。
台湾の威力彩について
Super Lotto 638(威力彩、英語ではPower Lottoと呼ばれることが多い)はTaiwan Lottery(台湾彩券)が運営し、2008年から月曜日と木曜日に抽選が行われています。1口は2つの区に分かれていて、第1区で1〜38から6個、第2区で1〜8から1個の数字を選びます。
台湾の威力彩の遊び方
台湾の威力彩の1口は次のとおりです。
- 1〜38の数字6個
- 第2区:1〜8の数字1個
同じグループ内の数字はすべて異なり、順番は関係ありません。2つ目のグループは別に抽選されるので、そこから出る数字が、メインの数字のどれかと同じになることもあります。
ランダムに抽選した例:
抽選日は月曜日、木曜日です。くじの価格、追加オプション、賞金表、締め切り時刻は運営者が定めているので、公式サイト(taiwanlottery.com)で確認してください。形式は時々変わり、常に公式ルールが優先されます。
台湾の威力彩の当選確率
1口がすべての数字に一致する確率は22,085,448分の1です。これは、異なる組み合わせの数です。組み合わせの数C(n, k)は、順番を考えずにn個からk個を選ぶ方法の数で、別々のグループどうしは掛け合わせます:C(38, 6) × C(8, 1) = 2,760,681 × 8 = 22,085,448。下位の賞については、当選数字とちょうどその個数だけ一致する方法の数を数え、すべての組み合わせの数で割ります。
| 一致した数字 | 第2区の一致 | 確率 |
|---|---|---|
| 6個中6個 | あり | 22,085,448分の1 |
| 6個中6個 | なし | 3,155,064分の1 |
| 6個中5個 | あり | 115,028分の1 |
| 6個中5個 | なし | 16,433分の1 |
| 6個中4個 | あり | 2,968分の1 |
| 6個中4個 | なし | 424分の1 |
| 6個中3個 | あり | 223分の1 |
| 6個中3個 | なし | 31.8分の1 |
| 6個中2個 | あり | 40.9分の1 |
| 6個中2個 | なし | 5.8分の1 |
| 6個中1個 | あり | 18.3分の1 |
| 6個中1個 | なし | 2.6分の1 |
| 6個中0個 | あり | 24.4分の1 |
| 6個中0個 | なし | 3.5分の1 |
この表は、プレイヤーが選ぶ数字だけを数えています。抽選されてもプレイヤーが選ばないボーナス数字によって、1つの一致数が2つの賞に分かれることがあり、追加ゲームにはそれぞれ独自の確率があります。詳しくは公式の賞金表に記載されています。台湾の威力彩をほかの宝くじと比べるには、宝くじの当選確率の比較をご覧ください。
このジェネレーターが台湾の威力彩の数字を抽選する仕組み
抽選を押すと、ボールが動き出す前に、お使いのブラウザーのWeb Crypto API(crypto.getRandomValues)が1口分の数字をまとめて抽選します。棄却サンプリング(rejection sampling)を使うので、ほかの数字よりわずかでも出やすい数字はありません。また、同じグループ内の数字は、抽選機から取り出すボールと同じく、重複することがありません。その後、3D抽選機は数字が出てくる様子を見せるだけで、その物理演算が数字を決めることはありません。各ステップはこのサイトについてのページで説明しています。
抽選会や授業など、ほかの用途で数字が必要ですか?ランダム数字抽選なら、好きな範囲で抽選できます。
節度ある楽しみ方
ランダムな数字で当選確率が上がることはありません。台湾の威力彩のどの組み合わせも、ジェネレーターで抽選しても自分で選んでも、確率は同じ22,085,448分の1です。過去の抽選結果も関係なく、「そろそろ出る」数字などありません。ランダムな組み合わせにできるのは、多くの人が選ぶ誕生日やパターンを避けることだけで、そのおかげで、当選した場合に賞金を分け合う人が少なくて済むかもしれません。
宝くじは成人のみが対象です(18歳以上、またはお住まいの地域の法定年齢以上)。予算を決め、失っても困らない範囲を超えてお金を使わないようにしましょう。ギャンブルが楽しめなくなったら、お住まいの国の相談窓口に連絡してください。123LuckyNumberは台湾の威力彩およびいかなる宝くじ運営者とも提携していません。名称はゲームの形式を説明するためにのみ使用しています。